第一百四十七章
而就是这个错误的信息,让原野做出了一波打A的判断。
理由很简单。
在宙斯和Edward的B区次次被打成突破口的情况下,帮中路s1mple的大概率是A区的人。
此时A区一定是处于弱防状态。
无论是电子哥亦或是flamie的A区防守,大概率是守后点保一边的打法。
然而。
还是那个问题。
s1mple并不是因为有人保才在下水道,而是因为跳B小撞墙才在下水道。
NAVI的A区,实际上是跳台和警亭的交叉防守。
这倒也没什么。
可问题是,为了追求快速转点,DPG是人和道具一起出,而警亭的电子哥吃闪压枪点爆两个。
2打5,这个巨大人数劣势的残局,原野和阿玛尼克已经没了任何操作的空间。
比分来到3比2,连续被冲烂了三波后,NAVI终于收获了一波来之不易的胜利。
玩机器倒是没什么担忧。
从之前展现出来的竞技状态来看,只要DPG不出什么特别大的意外,稳扎稳打应该是能在上半场拉开比分。
然而……
DPG真的整了出大活。
或者说,选手的状态和Timimg并不是特别理想。
被针对的情况下,原野的发挥倒是依旧出色,不过ZywOo隐隐有着向“薯片”发展的趋势。
至于ropz……更是经常在走单时被s1mple抓到军训。
这也导致了,上半场DPG没能将比分拉的特别开。
CSGO有些时候就是棋差一招的事。
失之毫厘,差之千里。
一個关键枪没对过,就要对整个战术做出改变。
NAVI的人尽量避着状态好的原野和杰克,而让s1mple转头用狙去抓其他的人。
只要能先抢到人数优势,NAVI的防守也不是不能看。
而最终,上半场比分在双方交替上升之间定格在了9比6。
防守方拿6分,倒也不是不能打的比分。
只不过s1mple的脸色还是有些微微泛红。
众所周知,姓“简”的选手在年轻时往往都容易红温,而现在的简单男孩明显还不是日后心宽体胖的样子。
队友……真的有点像瘫子。
NAVI队伍里除了他和电子哥的数据是正的,其他三个人的数据几乎完全不能看。
能得六分,要么靠他前期狙击人偷人,要么靠电子哥步枪爆发在包点刷屏。
可以说,NAVI的得分方式非常单一。
上半场,他靠着防守方的位置优势还能拿狙偷人。
到了下半场的进攻方,NAVI想要拿分恐怕只能期待他和电子哥枪法发挥。
而进攻打突破……无疑是比防守的架点更难的。
宙斯和Blad3的战术,所有队伍都可以说分析的差不多了。
基本都是控图慢打为主。
可是呢?
如果下半场真的将进攻的节奏拉慢,固然符合他们的进攻风格,却也将游戏的节奏带入了DPG的舒适区。
DPG在有着“双狙”的情况下,是不太惧怕对手慢控的打法的。
事到如今,似乎也只能寄希望于先拿下手枪局积攒一些经济。
于是。
s1mple打的很激进。
在A区一波封连接跳台烟的爆弹后,他蹦蹦跳跳的跟着拉枪线的Edward跳到了A区包点中间。
“宙斯不想打慢了,直接CALL了波提速。”
“当所有人都以为你会控图时,你提速了,这就是一种战术。”
“可问题是,DPG比分领先的情况下,赌了一个3A。”
“二楼下、长箱、外加三明治的站位,完克了NAVI这套爆弹扑警家的战术。”
“爱德华和s1mple连人都没看到就被交叉火力点死了。”
“二楼的电子哥被架住完全出不来,只能寄希望于A1的宙斯和火男发挥。”
“宙斯格洛克有说法吗?没有任何说法,直接被AMANEK长箱的USP点死。”
“火男倒是补枪成功,只可惜二楼下的载物把他拉出来打了。”
“现在二楼的电子哥,要面临的是一个一打四掉包的残局。”
“只能拉出来打,然而被三明治的A神晃着秒杀!”
“……”
一波近乎于溃败的进攻后,比分来到10比6。
输掉手枪局,NAVI选择刚枪。
除了宙斯为了给s1mple攒钱起狙外,剩余几名队员都选择了半甲沙鹰的配置。
“分散着打吧。我们作默认然后抽奖,看看能不能先抽一两个,能抽的话就集合打他们掉人的点,抽不到人最后集合打波A区。”宙斯在语音里说道。
他倒是没选择像DPG一样提速RUSH。
NAVI的B区加一块60岁,DPG的B区加一起才40不到。
与其赌DPG守B的俩哥们枪法变形,倒不如赌一波s1mple和小电的沙鹰能抽到奖。
但是DPG的防守相当激进,他们并没有等NAVI来抽,而是先顶了一波中路沙袋。
晃着看中路的恰好是Zeus的一把无甲格洛克。
面对全甲的M4A4,一把小手枪没有任何打赢的可能。
USP打AK或者咖喱还有说法,格洛克远点打赢M4A4……只能说有点天方夜谭。
不出意外。
随着“哒哒哒……”的一梭子压枪,宙斯成功从指挥晋升为“泉水指挥官”。
主舞台的解说耸耸了肩,语气颇为随意,“Oh,GoodbyeZeus。”
宙斯一掉,NAVI阵型被严重分隔。
失去中路控制的情况下,B二楼的电子哥试图主动出击。
可惜,沙鹰在这个回合并没有为他缔造奇迹。
杰克架点的法玛斯,直接用一发不讲道理的单点爆头带走了没头甲的沙鹰。
不过法玛斯是法国人专武,准一点似乎也合情合理。
5打3,NAVI的地图控制几乎被蚕食殆尽。
剩下的三把沙鹰,除了s1mple勉强点死一个外,剩余的两把都以白给作为结局。
强起不成,NAVI只能Eco一局。
比分不出意外,来到了12比6。
长枪局,宙斯砸锅卖铁给s1mple掏出一把大狙,试图让s1mple复刻上半场偷人的画面。
而DPG这边。
AMANEK看着自己两回合存下来的钱,也选择扔掉冲锋枪给原野换上大狙。
他很清楚一个道理。
上半场s1mple为什么能压制DPG的进攻?
靠的其实是A神为了更好的打协同和补枪,很少起出进攻狙。
而来到下半场,A神起到防守狙后,s1mple想再拿大狙杀人,恐怕就没上半场那么容易了。
……
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理由很简单。
在宙斯和Edward的B区次次被打成突破口的情况下,帮中路s1mple的大概率是A区的人。
此时A区一定是处于弱防状态。
无论是电子哥亦或是flamie的A区防守,大概率是守后点保一边的打法。
然而。
还是那个问题。
s1mple并不是因为有人保才在下水道,而是因为跳B小撞墙才在下水道。
NAVI的A区,实际上是跳台和警亭的交叉防守。
这倒也没什么。
可问题是,为了追求快速转点,DPG是人和道具一起出,而警亭的电子哥吃闪压枪点爆两个。
2打5,这个巨大人数劣势的残局,原野和阿玛尼克已经没了任何操作的空间。
比分来到3比2,连续被冲烂了三波后,NAVI终于收获了一波来之不易的胜利。
玩机器倒是没什么担忧。
从之前展现出来的竞技状态来看,只要DPG不出什么特别大的意外,稳扎稳打应该是能在上半场拉开比分。
然而……
DPG真的整了出大活。
或者说,选手的状态和Timimg并不是特别理想。
被针对的情况下,原野的发挥倒是依旧出色,不过ZywOo隐隐有着向“薯片”发展的趋势。
至于ropz……更是经常在走单时被s1mple抓到军训。
这也导致了,上半场DPG没能将比分拉的特别开。
CSGO有些时候就是棋差一招的事。
失之毫厘,差之千里。
一個关键枪没对过,就要对整个战术做出改变。
NAVI的人尽量避着状态好的原野和杰克,而让s1mple转头用狙去抓其他的人。
只要能先抢到人数优势,NAVI的防守也不是不能看。
而最终,上半场比分在双方交替上升之间定格在了9比6。
防守方拿6分,倒也不是不能打的比分。
只不过s1mple的脸色还是有些微微泛红。
众所周知,姓“简”的选手在年轻时往往都容易红温,而现在的简单男孩明显还不是日后心宽体胖的样子。
队友……真的有点像瘫子。
NAVI队伍里除了他和电子哥的数据是正的,其他三个人的数据几乎完全不能看。
能得六分,要么靠他前期狙击人偷人,要么靠电子哥步枪爆发在包点刷屏。
可以说,NAVI的得分方式非常单一。
上半场,他靠着防守方的位置优势还能拿狙偷人。
到了下半场的进攻方,NAVI想要拿分恐怕只能期待他和电子哥枪法发挥。
而进攻打突破……无疑是比防守的架点更难的。
宙斯和Blad3的战术,所有队伍都可以说分析的差不多了。
基本都是控图慢打为主。
可是呢?
如果下半场真的将进攻的节奏拉慢,固然符合他们的进攻风格,却也将游戏的节奏带入了DPG的舒适区。
DPG在有着“双狙”的情况下,是不太惧怕对手慢控的打法的。
事到如今,似乎也只能寄希望于先拿下手枪局积攒一些经济。
于是。
s1mple打的很激进。
在A区一波封连接跳台烟的爆弹后,他蹦蹦跳跳的跟着拉枪线的Edward跳到了A区包点中间。
“宙斯不想打慢了,直接CALL了波提速。”
“当所有人都以为你会控图时,你提速了,这就是一种战术。”
“可问题是,DPG比分领先的情况下,赌了一个3A。”
“二楼下、长箱、外加三明治的站位,完克了NAVI这套爆弹扑警家的战术。”
“爱德华和s1mple连人都没看到就被交叉火力点死了。”
“二楼的电子哥被架住完全出不来,只能寄希望于A1的宙斯和火男发挥。”
“宙斯格洛克有说法吗?没有任何说法,直接被AMANEK长箱的USP点死。”
“火男倒是补枪成功,只可惜二楼下的载物把他拉出来打了。”
“现在二楼的电子哥,要面临的是一个一打四掉包的残局。”
“只能拉出来打,然而被三明治的A神晃着秒杀!”
“……”
一波近乎于溃败的进攻后,比分来到10比6。
输掉手枪局,NAVI选择刚枪。
除了宙斯为了给s1mple攒钱起狙外,剩余几名队员都选择了半甲沙鹰的配置。
“分散着打吧。我们作默认然后抽奖,看看能不能先抽一两个,能抽的话就集合打他们掉人的点,抽不到人最后集合打波A区。”宙斯在语音里说道。
他倒是没选择像DPG一样提速RUSH。
NAVI的B区加一块60岁,DPG的B区加一起才40不到。
与其赌DPG守B的俩哥们枪法变形,倒不如赌一波s1mple和小电的沙鹰能抽到奖。
但是DPG的防守相当激进,他们并没有等NAVI来抽,而是先顶了一波中路沙袋。
晃着看中路的恰好是Zeus的一把无甲格洛克。
面对全甲的M4A4,一把小手枪没有任何打赢的可能。
USP打AK或者咖喱还有说法,格洛克远点打赢M4A4……只能说有点天方夜谭。
不出意外。
随着“哒哒哒……”的一梭子压枪,宙斯成功从指挥晋升为“泉水指挥官”。
主舞台的解说耸耸了肩,语气颇为随意,“Oh,GoodbyeZeus。”
宙斯一掉,NAVI阵型被严重分隔。
失去中路控制的情况下,B二楼的电子哥试图主动出击。
可惜,沙鹰在这个回合并没有为他缔造奇迹。
杰克架点的法玛斯,直接用一发不讲道理的单点爆头带走了没头甲的沙鹰。
不过法玛斯是法国人专武,准一点似乎也合情合理。
5打3,NAVI的地图控制几乎被蚕食殆尽。
剩下的三把沙鹰,除了s1mple勉强点死一个外,剩余的两把都以白给作为结局。
强起不成,NAVI只能Eco一局。
比分不出意外,来到了12比6。
长枪局,宙斯砸锅卖铁给s1mple掏出一把大狙,试图让s1mple复刻上半场偷人的画面。
而DPG这边。
AMANEK看着自己两回合存下来的钱,也选择扔掉冲锋枪给原野换上大狙。
他很清楚一个道理。
上半场s1mple为什么能压制DPG的进攻?
靠的其实是A神为了更好的打协同和补枪,很少起出进攻狙。
而来到下半场,A神起到防守狙后,s1mple想再拿大狙杀人,恐怕就没上半场那么容易了。
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